乱世强者_乱世强者公益服

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状 态:
公测
标 签:
即时,角色
下载量:
3262
开发商:
时 间:
17-10-20
语 言:
中文,英文
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乱世强者

+ 展开全部乱世强者介绍

【原创武侠开山之作,绝色江湖一剑惊心】

《乱世强者》是一款借金庸世界观设定,原创剧情讲述唐朝中后期江湖动荡,以高品质画面、技能自由组合搭配、多种创新玩法为卖点的武侠题材ARPG。

〖各派自有师兄妹,谈情何须非本门〗

游戏共有3个门派(职业):
慧剑:以短兵(剑)为武器,轻盈灵动。
忘忧:以文玩(扇)为武器,远程杀敌。
天威:以长柄(枪)为武器,孔武有力。

除了风格迥异的师门武学,每个门派的玩家随着闯荡江湖的时日渐久,均能收集到门派专属或各派通用的技能。兼具各派的差异性和所追求武学目标的一致性。

同时,《乱世强者》的采用了手游ARPG中不太常见的,每个门派(职业)均有男、女两种性别供选择的设计。

这等毫不吝惜每套技能分别制作男、女动作成本的做法,只为了:
每个玩家都能从主角的人设、专属技能特色、性别三个维度中,找到自己心爱的复合定位。
不会在异性交互时,因为一派皆男或者满门皆女,留下“我愿与君结连理,奈何性别不允许”的遗憾(《乱世强者》会有情缘系统)。

【替金庸,说唐朝】

《乱世强者》以唐朝为时代背景,主线剧情讲述了安史之乱后,因逍遥派灭门惨案引起的江湖动荡。玩家将随着主线剧情,逐渐揭开红叶山庄、参天教两大邪派组织筹划多年、意欲剿灭各派的阴谋,并从中了解到自李唐开国起,横跨百年的江湖恩仇。

〖陌生的故事引发好奇心,熟悉的设定增强代入感〗

游戏剧情虽然原创,但世界观却取材于金庸小说与正史重合的设定。如:
红叶山庄:红叶庄主是金庸小说《天龙八部》中,慕容复的先人,在唐代任安乐州刺史。
明教:即金庸小说中的明教,唐代进入中原,并曾为国教。
参天教:虚构的明教分支。
白猿公:金庸小说《越女剑》中,与阿青练剑的白色巨猿。
其余如《乾坤大挪移》等技能,《天宁宝藏》等玩法,亦属此类。

此外,玩家亦能在游戏中获得唐代著名历史人物为侠客。如:
并称为风尘三侠的李靖、红佛、虬髯客。
诗救剑三绝的李白。
唐代侠女聂隐娘。

未来还有《南诏六脉》、《六脉神剑》、红线等大量内容可扩充。

【惊艳绝伦:影视级画质的随身江湖】

为营造一个真实、美丽的江湖世界,《乱世强者》选择了手游市场少见的唯美、写实画风。在一片Q版、卡通、低模的产品的手游市场上可谓独树一帜。

同时,得益于程序、美术方面的创新,实现了让市面上所有Unity 3D引擎作品短期难以企及、更让玩家望穿秋水的美术效果。堪称手游版的《天涯明月刀》。

〖一招一式光流影动,一花一木绝色江湖〗

《乱世强者》是画面党玩家的狂欢盛宴,也必将在行业内引发一轮手游画面的革命。

【技惊四座:近百种技能随心搭配】

无论武侠小说还是中国的武术文化,博、精二字,一直是习武人的至高追求,亦是武侠迷所向往的文化。

是以才有了:
少林七十二绝、天下武功出少林;
通晓天下武学的王语嫣;
冰火岛上金毛狮王逼着张无忌背下各派武学秘籍;
尽破天下武学的独孤九剑;
点评、排名天下兵刃的百晓生……

等一个个耳熟能详的故事或者设定。

为了让武侠迷能在游戏中实现通晓天下武学的梦想,《乱世强者》完全按照武侠小说的设定,将技能体系划分为:

外功:即主动使用的技能。

〖轻点指,如真过招〗

外功技能完全比照经典武侠影视形象的招式进行设计,如参照东方不败设计的《葵花宝典》、参照洪熙官设计的天威师门技能。

而为了深度还原这些在影视作品中令人神往的技能,让玩家在使用它们时宛如亲历,《乱世强者》在制作这些技能的表现时,并非简单的堆叠特效,而是:

用70多根骨骼让技能的招式、被击动作,每一个细节都栩栩如生,打击感爆棚。
通过真实的子弹判定目标的数量、距离,以及与之对应的受力反馈程度,保证每一次施放技能的体验酣畅淋漓。

内功:即被动提供数值的技能。

除了每个内功自身提供的数值外,玩家的内力属性亦会随着所收集内功数量的增加而大幅提升。

高内力不但会在战斗中为玩家提供额外的伤害,更在经脉、侠客升级(传功给侠客)等养成系统上,有着举足轻重的地位。

轻功:同时提供主动技能和被动的数值提升。
目前轻功类型包括:加速跑,上跳,后跳,左、右绕背,前冲等满足各类玩家操作习惯的设计,而这些设计亦在“限时”、“BOSS战”等玩法中,有应对方式的差异乐趣。

《乱世强者》目前已规划了总量愈百个技能,每个玩家都可以依据自己的操作习惯、操作水平、喜爱的战斗方式、特效表现,搭配出独一无二技能组合。

此外,每个技能都可以通过镶嵌闯荡江湖过程中偶得的武学残页,实现伤害提升、CD降低、甚至技能特效改变等效果。

即便招式相同,亦有高下之分。

【拍案惊奇:前所未见的玩法随手体验】

我们相信,游戏的成败一如兵道:“以正合、以奇胜”。
若原创的故事剧情为正,则妙用金庸设定为奇。
若ARPG的基础战斗模式为正,则在技能中融入大量动作游戏表现为奇。
若常规的游戏结构、丰富的玩法内容为正,则前所未见的原创玩法为奇。

不在正里画蛇添足,愿为出奇不遗余力。

基于这样的开发理念,《乱世强者》共规划:
剧情关卡65个。其中:
新手关1个。
剧情关卡64个(封测版本为32个,余下为后续扩展),分普通和精英两种难度。
剧情关卡的结构,以4关为1个循环。每1个循环中,都包含2个常规的杀怪关卡,1个独特的玩法关卡,1个充满挑战的BOSS关卡。

日常玩法15个,包含:
闯关(即爬塔)、随机迷宫、随机武学、随机任务、同步PVP、异步PVP、3人组队副本4个、野外BOSS、金钱关(3种难度)、经验关(3种难度)、天宁宝藏(夺宝)。

还有其它玩法如:客栈经营、帮派战等。

剧情的玩法关卡包括:
限时、塔防、守护、护送、迷宫、场景互动等并非单纯凭借数值就能满星的玩法设计。

而在日常玩法如闯关中,更加入了:
限定战斗区域、限定只可以使用普攻等随机元素作为进阶的关卡目标。

〖创新玩法,前所未见〗

在上述《乱世强者》的全部玩法中,有4个令人拍案惊奇的创新设计。它们分别是:

随机武学:
玩法开创性的将触屏特性与BOSS玩法结合,营造出跨入屏幕,与BOSS真实过招的战斗感受。
BOSS摩尼圣女可以:
遮挡玩家屏幕、将玩家技能图标打落在地,将玩家技能图标在屏幕上的位置打乱。
同时,在这一玩法中,玩家还可以体验到游戏中所有的外功技能,——不论他此前是否拥有。

随机迷宫:
借用中国传统文化“天干地支”元素,玩家须将迷宫中的地支盘转动至谜面所示正确天干门,才能走出迷宫领取奖励。

潜入:
致敬经典游戏《盟军敢死队》,关卡中所有怪物都有一个扇形的视野范围。被怪物看到会遭群起而攻,避开怪物视野则能一击必杀。

实体客栈:
格兰杰有句广告词说:“品质源自不必要的坚持”。
——如果你体验一下《乱世强者》的客栈经营,就会对这句话有深刻的体验。
作为《新龙门客栈》、《武林外传》的粉丝,我们受够了界面形式的客栈,所以在《乱世强者》中:
每个角色都可以在30级时拥有一个属于自己的客栈,随着玩家的经营,客栈规模会不断扩大,还能邀请其他玩家前来做客。
经营过程中,玩家可以将游戏中收集到的侠客,配置成客栈的老板、说书人、杂役、跑堂等职位。
担任这些职位的侠客,都会有自己的专属表演,例如:说书人就真的会在客栈里讲述自己的世界观故事。
此外,他们还会与定时刷新、前来打尖、住店的客官玩家、侠客产生互动,当众调情、对打、歌舞。——每一种表演都有具象化的表演。
当然,玩家也将因此获取更高的产出收益。

——《乱世强者》最大的创新,就是在每一个玩法的体验上用心。

【宠辱不惊:大侠、红颜随意调遣】

《乱世强者》目前共规划了50个侠客(封测版本上线40个)。

侠客的作用包括:

战斗:
每个玩家可配置3个侠客随同出战,并能在剧情、闯关、3人组队副本等关卡中,依据应对场合的变化,让他们轮番出战。

习武:
游戏中可收集的武学,需要培养与侠客的关系才能习得。

经脉:
经脉系统中,高级的穴位需要有高品阶侠客相助,才能提升成功率,或者缩小随机范围。

休闲:
客栈和天宁宝藏玩法中,将依据玩家配置侠客的数量、品阶计算产出。

赠礼:
当与侠客的关系到达某一阶段后,每日可从侠客身上领取礼品。

〖情义无双,合击制敌〗

《乱世强者》设计了即使在PC Game和Console Game的ARPG中都不太常见的“合击技能”。

“合击技能”共分为:
群攻(裂石穿云)、群控(八卦连环)、群疗(妙手回春)三种类型。

每个侠客都会有上述类型中的一个情义技,且威力会随着与玩家关系的提升而增强。

在所有允许携带侠客出战的关卡中,玩家都可以凭借情义技逆转翻盘,一招制敌。

【附、上帝视角背景剧情概要】

唐朝初年,源自波斯的明教与佛(以少林为代表)、道(以太白剑派为代表)两教共争国教,史称三教之争。但明教却因为支持太子李建成,在太宗登基后沦为江湖教派。

贞观年间,唐朝国力强盛,平吐谷浑、破突厥,征战四方。太白剑派因与李靖交好,随唐军征战四方,屡立奇功。

至贞观中期,太宗颁布道先佛后诏,确立了太白剑派此后百余年间在朝野的威望。而此举让政治诉求失意的明教彻底绝望,转欲称霸江湖,另求发展。

凭借波斯总教所创《乾坤大挪移》上奇异的绝学,明教在江湖上掀起腥风血雨,连药王孙思邈亦被其杀害。数十年间,江湖上人人自危,谈明教而色变。明教自此被中原武林称为魔教。

这场江湖纷争一直持续到唐隆元年,明教终被太白剑派所率领的武林正道联手剿灭。余部成立参天教,匿于世间,自此不闻于江湖。

十年后,一书生偶得正邪之战中遗落江湖的《乾坤大挪移》抄本,并在招隐山创立了逍遥派。为避明教余部耳目、训诫门人不可惹事生非,他将《乾坤大挪移》上所载武功更名为《思度诀》。

天宝年间,安史之乱。匿藏了四十余年的参天教重出江湖,奉安禄山为光明神,助他起兵叛乱,并借机广收门徒,一举成为江湖第一大教派。

不知是蓄谋已久,亦或是突发奇想。因灭国而依附李唐,世袭安乐州刺史的吐谷浑王族,——慕容世家亦在战乱中萌生了复国之念。

慕容世家的家主秘会安禄山,建议成立一个江湖组织,笼络各派豪杰。凭借安禄山的支持和慕容世家的财力,短短几年,一个叫红叶山庄的势力便在江湖上声名鹊起,直至安禄山兵败,依然经久不衰。

而与此同时,李唐为平息战乱求助回鹘。熟料中原明教却在回鹘贵为国教(明教在回鹘称摩尼教),在其国师,——亦即回鹘摩尼教教主的要求下,李唐被迫应允明教重回中土,并封其为国教,才换得回鹘发兵相助。

重入中原的明教(回鹘摩尼教),得知中土明教余部所创参天教,如今已是武林第一大教派,遂起了收复之心。

天宝末年,其时安禄山、史思明已死,旧部李怀仙归顺李唐,任幽州节度使。残暴无度的李怀仙惹得幽州百姓怨声载道。

逍遥派掌门易点愁应太白剑派之邀,与慧剑门、天威铁骑、忘忧谷各派,一同往幽州刺杀李怀仙。岂料群雄到得幽州时却落入了参天教的陷阱,——李怀仙已遭灭门,府上另有多具明教(回鹘摩尼教)尸首。

各派侠士拼死才杀出参天教的包围,易点愁却在交手时暴露了武学来历。——若能失而复得《乾坤大挪移》,又何愁不能一统江湖,再现当年明教的辉煌?

江湖迎来了短暂的平静。但一场为了夺回《乾坤大挪移》、剿灭江湖各派的阴谋却在这平静之下酝酿……

大历八年,易点愁受红叶庄主邀请,远赴幽州鉴赏王积薪失传已久的《金谷九局图》。参天教借机围攻逍遥派所在的招隐山。

武林各派获悉后,纷纷派出门下精锐前往支援,却在招隐山下,中了参天教的围点打援之计……

(后接游戏主线剧情,可参考游戏设计文档和小说。)


游戏内主要系统介绍:
一、侠客系统介绍:
侠客装备:每一个侠客可以穿戴武器,防具,一共6件。可以通过强化,镶嵌宝石,升星。来对装备进行提升。
侠客信物:可用于邀请侠客出山、突破侠客品阶。
点击侠客获取,可展示多个获取途径,一般在剧情关卡,商店购买获取。
与侠客进行对话,获得情义值。情义说明:一心,可以学习侠客技能。二心,获得随机礼物。三心,获得随机礼物。向侠客敬酒,可以直接提升情义。
侠客系统,其实是一个助战,可以在角色刷关卡的时候协助角色进行战斗,最多只能选择3个侠客进行出战,在副本里面只能选择出战中的3个其中一个协助进行战斗或跟随,也可以随时切换出战的3个任意一个。
侠客栏目分为:
侠客:介绍该侠客信息,技能。突破:升星侠客。情义:与侠客进行对话,可以提升情义。习武:情义值达到指定要求可以进行习武,学习侠客技能。
侠客升级,可以使用古龙话本进行升级。

二、游戏世界地图
主城地图,有间客栈和幽洲城。
野外地图较大,有挂机地图—药王庙,嘉兴郊外—野外BOSS。
剧情关卡:点击屏幕右下方关卡,会出现主线任务的关卡,全部通关三星可以获得丰厚奖励的。

三、商业系统
1、商城系统
可以在商城购买物品,商城物品较齐全,主要出售分类:道具、宝石、时装、优惠。
每个物品每日购买有限制次数,每日会重置,提升VIP等级可增加每日购买次数,建议好好利用元宝,购买最需要的物品。
2、寻宝
寻宝分为:红叶信物、玄铁
红叶信物:每次消耗280元宝,可随机获得奖励(买10个必得:金装备),每次额外可获得10点积分和10个红叶信物。
玄铁:每次消耗6000金币,可随机获得奖励(买10个必得:紫侠客信物),每次额外获得一个玄铁。
积分商城:红叶信物寻宝可获得积分,积分可在积分商店兑换奖励!
3、黑市
黑市,又名神秘商店,商店内的物品都不是固定有得卖的,在固定时间进行刷新。或者通过消耗元宝直接刷新。
使用货币:神秘商店购买使用的是宝钞,可以自由把自己不需要的物品卖掉获取宝钞来进行购买自己喜欢的物品。
商店刷新时间:(每天9点,12点,18点,21点刷新)
4、点金手
通过消耗元宝快速获取大量金币,每天有8次点金次数,提升VIP可以增加点金次数。
每次使用是金币X随机倍数,运气好的用小量元宝获取大量金币。

乱世强者截图

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